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Loganrar: Como te prometí, ahí va este tutorial sobre cómo trabajo una ilustración. Utilizo ZBrush para modelar y montar la escena, coloreo, aplico texturas y luces y, después de rendearla, la exporto en formato psd para retocar los colores en Photoshop.
-Lo primero que hago es un boceto a lápiz para no perderme. En esta ocasión voy a utilizar esta ilustración que ya tengo hecha a acuarela con la intención de mejorar el resultado.
-El modelado casi siempre lo hago con ZSpheres, porque eso me permite tener el personaje para que adopte diferentes posturas y poderlo reutilizar en otras ilustraciones. Se puede modelar, colorear y texturizar sin que pierda las propiedades de esta magnífica herramienta, pero deberás activar StoreMT y no borrar ni una sola Zsphere una vez que hayas empezado el modelado, poque lo perderías. Te aconsejo grabar continuamente para evitar sorpresas.