1. #1
    Senior Member Follow User Gallery
    Join Date
    Apr 2006
    Location
    White Beach, Spain
    Posts
    145

    Default Sculptris Review (Español/Spanish)

    THMsculptrisfatdimon.jpg
    Copy/Paste from a little review that i wrote in my blog a few months ago. It may be interesting for those spanish-speaking users.

    My apologies to anglophone users, you can use google translator thought... ill try to translate to english if i have some free time.

    EDIT: Added a Google Translator widget to my blog...

    Sculptris review translated by google:
    English
    Français
    Deutsch
    Português
    Russian
    Neetherlish

    Copio/pego este pequeño análisis de Sculptris que escribí hace un par de meses. Por si pudiera interesar a los usuarios hispano-parlantes del foro.

    Tiene cierta gracia porque el final del texto ha resultado de algún modo ser bastante profético.

    El articulo original: http://doqpelganger.wordpress.com/20...s-mini-review/


    Sculptris – (mini) Review

    Pues oye… no está mal el programa. Yo creo que promete. Me ha tenido entretenido un par de horas así que debe de tener algo… o eso, o soy un poca-feina y un disperso.

    sculptris-fatdimon.jpg

    Las brochas funcionan muy bien, dejando aparte que los controles se ven así un poco en pañales. Eso si, nada de eufemismos como en el Mudbox; Aqui son “lazy mouse”, “inflat”, “clay”…

    Y luego tiene esa ideaza de poder añadir polígonos on the fly, mientras se esculpe. Aunque en realidad son triángulos. Ahora pillo lo de Sculptris, no tiene nada que ver con el Tetris como había pensado en un principio.

    En serio… La malla será una mierda pero pensad lo que implica la función de añadir poligonos si se usa una brocha tipo “Move”, que en este programa se llama “Grab”… (retiro lo de los eufemismos).

    Este demonio con paperas lo he empezado desde una esfera, los cuernos y del cuello para abajo es geometría añadida via “move”

    fatdemon02.jpg

    Tiene una sección de texturizado bastante completa, con su función de “cavity” y “height” que viene a ser como el polypaint de las brochas “polish” de ZB y cositas curiosas como esto de “export/import psd” que tiene pinta de ser como un “ZApplink” manual

    fatdemon01_2.jpg

    y exporta la textura con sus UVs churriflautescas

    fatdemon01_3.jpg
    Los atajos de teclado no están hechos para zurdos, pero bueno, esto no es ninguna novedad.

    Casi diría que me gusta más que el Mudbox, parece que tira menos de tarjeta grafica. Con el modelo de arriba he llegado a los 500.000, que no son muchos pero están “bien” repartidos.

    El Sculptris haciendo migas con el ZBrush:

    fatdimon_zb_01_resize.jpg

    Conserva las UVs. Aqui con la textura que he sacado antes, incluso después de reducirla para colgarla en el post anterior, queda bastante bien…

    fatdimon_zb_color_resize.jpg

    La malla es preciosa de ver… Lista para animar… (je je)

    fatdimon_zb_malla_resize.jpg

    De todas maneras… se puede subdividir y modelar más o menos bien, no se diferencia mucho de las mallas que crea el ZSketch y siempre se podría convertir a Unified Skin o Re-topologizar. Las brochas Clay, Flat, Polish y demás parecen hechas para este tipo de mallas, Smooth no funciona muy bien.

    Y ya puestos… Subdividido en ZB a 4 millones de polígonos, esculpido, Decimationmasterizado a 300.000 poly y renderizado en 3dsmax…

    fatdimon_3dsmax.jpg
    fatdimoncharacterstrip.jpg

    Resumiendo y para acabar esta mini-review improvisada: Esta bastante decente el programa, tiene un par de cosas que no tienen ZB ni MB y la escultura es bastante fluida. La interface es un poco marciana, así que por ahí vamos bien para seguir los pasos del ZBrush.

    Me recuerda un poco al Mudbox 1.0, cuya principal razón de ser era representar el papel de némesis para ZBrush. A mí me gustaba bastante el Mudbox hasta la versión 1.0.7.

    Así que después de pensarlo un poco creo que mi conclusión seria: Llegan, luchan, destruyen, corrompen y luego los compra Autodesk o Adobe… pero todo lo que pasa antes es competencia… progreso.
    Last edited by Doqpelgänger; 07-24-10 at 01:28 PM.

  2. #2
    Senior Member Follow User Gallery
    Join Date
    Apr 2006
    Location
    White Beach, Spain
    Posts
    145

    Default

    Added a Google Translator widget to my blog...

    Sculptris review translated by google:
    English
    Français
    Deutsch
    Português
    Russian
    Neetherlish

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •